第359章 法系西游
仙族的话则放出的是龙宫的门派灵宝,李太奇看到龙宫灵宝之后,不禁有些动容了,动了动嘴唇李太奇同嘴里吐出了变态两个字。
龙宫的灵宝叫龙霄龙锥,作用是令目标受到的法术伤害增加9%\/15%\/70%,持续到战斗结束。
注意是永久增加,直到战斗结束,而且不会被任何负面效果给影响的那种加成。
百分之九和百分之十五也就算了,你搞个百分之七十是什么东西?也就是说使用了最高级别的灵宝以后,平秒就和暴击一样的数据,然后出暴击就相当于没使用灵宝之前的四倍伤害?
按照李太奇的记忆,一线69龙宫平秒的数据大约在1800血左右。
按照1800的法伤结果来算,也就是说使用了最高等级的灵宝之后,每一次秒出的数据都在3000左右,法爆一下就是6000?
“这还让不让人玩啊,每个门派的灵宝都搞得这么变态?”李太奇看着数据无奈的吐槽了一下。
难道说传统法要崛起了吗?
至于女魃墓当然不属于传统法系,女魃墓的作用就是召唤出来的那些怨灵幻魔以及蛇。
它本身的机制则是不如传统法系的,梦幻西游里也就是没有第四种职业,如果有的话,女魃墓就会被称之为召唤师。
看完了三种门派的专属灵宝之后李太奇对于这个灵宝系统充满了无尽的好奇,看来这个资料片是要改变目前的梦幻西游格局的资料片。
不过李太奇说的格局自然不是pk格局,只要女魃墓的蛇不改,那他依然是爸爸。
在几个月前,女魃墓的蛇被砍了一刀,只能神一次的时候几乎所有人都说女魃墓凉了,但是到现在来看根本没有凉,反而各个等级的老板都在抓紧更新装备。
女魃墓的灵宝只会锦上添花,女魃墓最大的亮点就是他召唤出来的东西。
他的灵宝很有可能也在这些东西上做文章,不过李太奇估计没有和大唐龙宫一样的伤害加成,不然现在召唤出来的蛇就已经很变态了,如果在加上点伤害那让别的门派怎么玩。
李太奇还有一个大胆的想法,那就是女魃墓召唤出来的东西会不会受自己控制。
曾经有一位知名指挥说过一句名言,有女魃墓的队伍只要蛇肯帮忙,没有点不死的人。
召唤出来的蛇是不受控制的,而这次的灵宝是改变格局的东西,会不会真的把蛇改成可控的呢?
如果真的这样那女魃墓岂不是无敌了?这岂止是锦上添花,简直是坦克上加导弹啊?
不过这只是李太奇的猜测而已,具体的还要在下周二放出的时候再看。
李太奇原来以为这次的更新只是一个小小的资料片,没想到更新的东西居然这么重要。
而看完了专属门派灵宝以后李太奇也对于通用灵宝产生了很大的兴趣,不过看这个名字这所谓的通用灵宝应该不如专属门派灵宝的作用大。
不然的话所有门派都可以用,那岂不是就有些乱套了吗。
通用型灵宝也是放出了三种,第一种叫做赤炎战笛。
效果是令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。9
“嗯?也就是说15倍伤害咯?”李太奇看着这个灵宝的效果愣了一下,难道杀人宝宝又要崛起了吗?
要知道目前的版本已经没有杀人宝宝的存在了,而在好久好久以前,那是一个杀人宝宝横行的年代。
那个时候最右代表性的就是力劈华山这个技能,但是力劈经过一次非常巨大的修改,在当时被玩家一度认为修改后的力劈就废了。
以前的力劈华山是无失败而且劈出的数据是没有上限的,也就是说你的伤害越低,力劈的数据越高。
但是在后面的一次修改中,把力劈这个技能改成了有几率失败,而且攻击的上限是等级乘以七的命中。
也就是说一个79的宝宝力劈出的数据最高可以比本身的伤害高500命中,也就是150点伤害。
这个数据李太奇以前也计算过,在这里暂且就不提了,总而言之力劈现在已经不如以前了。
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龙宫的灵宝叫龙霄龙锥,作用是令目标受到的法术伤害增加9%\/15%\/70%,持续到战斗结束。
注意是永久增加,直到战斗结束,而且不会被任何负面效果给影响的那种加成。
百分之九和百分之十五也就算了,你搞个百分之七十是什么东西?也就是说使用了最高级别的灵宝以后,平秒就和暴击一样的数据,然后出暴击就相当于没使用灵宝之前的四倍伤害?
按照李太奇的记忆,一线69龙宫平秒的数据大约在1800血左右。
按照1800的法伤结果来算,也就是说使用了最高等级的灵宝之后,每一次秒出的数据都在3000左右,法爆一下就是6000?
“这还让不让人玩啊,每个门派的灵宝都搞得这么变态?”李太奇看着数据无奈的吐槽了一下。
难道说传统法要崛起了吗?
至于女魃墓当然不属于传统法系,女魃墓的作用就是召唤出来的那些怨灵幻魔以及蛇。
它本身的机制则是不如传统法系的,梦幻西游里也就是没有第四种职业,如果有的话,女魃墓就会被称之为召唤师。
看完了三种门派的专属灵宝之后李太奇对于这个灵宝系统充满了无尽的好奇,看来这个资料片是要改变目前的梦幻西游格局的资料片。
不过李太奇说的格局自然不是pk格局,只要女魃墓的蛇不改,那他依然是爸爸。
在几个月前,女魃墓的蛇被砍了一刀,只能神一次的时候几乎所有人都说女魃墓凉了,但是到现在来看根本没有凉,反而各个等级的老板都在抓紧更新装备。
女魃墓的灵宝只会锦上添花,女魃墓最大的亮点就是他召唤出来的东西。
他的灵宝很有可能也在这些东西上做文章,不过李太奇估计没有和大唐龙宫一样的伤害加成,不然现在召唤出来的蛇就已经很变态了,如果在加上点伤害那让别的门派怎么玩。
李太奇还有一个大胆的想法,那就是女魃墓召唤出来的东西会不会受自己控制。
曾经有一位知名指挥说过一句名言,有女魃墓的队伍只要蛇肯帮忙,没有点不死的人。
召唤出来的蛇是不受控制的,而这次的灵宝是改变格局的东西,会不会真的把蛇改成可控的呢?
如果真的这样那女魃墓岂不是无敌了?这岂止是锦上添花,简直是坦克上加导弹啊?
不过这只是李太奇的猜测而已,具体的还要在下周二放出的时候再看。
李太奇原来以为这次的更新只是一个小小的资料片,没想到更新的东西居然这么重要。
而看完了专属门派灵宝以后李太奇也对于通用灵宝产生了很大的兴趣,不过看这个名字这所谓的通用灵宝应该不如专属门派灵宝的作用大。
不然的话所有门派都可以用,那岂不是就有些乱套了吗。
通用型灵宝也是放出了三种,第一种叫做赤炎战笛。
效果是令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。9
“嗯?也就是说15倍伤害咯?”李太奇看着这个灵宝的效果愣了一下,难道杀人宝宝又要崛起了吗?
要知道目前的版本已经没有杀人宝宝的存在了,而在好久好久以前,那是一个杀人宝宝横行的年代。
那个时候最右代表性的就是力劈华山这个技能,但是力劈经过一次非常巨大的修改,在当时被玩家一度认为修改后的力劈就废了。
以前的力劈华山是无失败而且劈出的数据是没有上限的,也就是说你的伤害越低,力劈的数据越高。
但是在后面的一次修改中,把力劈这个技能改成了有几率失败,而且攻击的上限是等级乘以七的命中。
也就是说一个79的宝宝力劈出的数据最高可以比本身的伤害高500命中,也就是150点伤害。
这个数据李太奇以前也计算过,在这里暂且就不提了,总而言之力劈现在已经不如以前了。
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