124.三魂七魄
辨识这个技能,在同一个目标身上使用多次时,每次都会在上一次的基础上,观察出更多更详细的内容。
白烨第一次观察绣娘只得到了简单的名字、状态介绍、生命值和体能值,现在第二次观察成功后,不仅状态介绍更完善,还顺带观察到了绣娘的其中一项能力。
“2魂3魄状态?2魂是她本身就自带的,那3魄则是因为我们解除了3处祭坛封印,释放出来的魄都自动回归到她的身上去了。”
白烨接着又仔细看了一下绣娘的能力1。
“这个能力是在第一个祭坛封印被解除后开始生效的……怪不得一开始寻找祭坛和石像时,都没有碰到鬼魂。”
“还可以传送道鬼魂身边?那这个能力就有点棘手了。”
有这个能力在,那些随机出现在房间里和路边上的鬼魂就都成了监视器+飞行点,玩家靠近可能会有危险。
这点对白烨尤其不利,因为他还要替海棠姑娘寻找鬼魂形态的水生,必须主动去接触鬼魂。
“话说场景中的鬼魂数量有不少,丁日他们遇到鬼魂后也有可能被绣娘点名?不可能每回都是我吧?”
这么自我安慰的想想,白烨也没把这点放在心上,现在他有更紧急的事情要处理。
“身体变得这么坚硬,看起来很沉重的样子,但实际重量没有改变。”
白烨切换到活跃姿态,把雕塑形态的哈维尔抱了起来,以5级活跃姿态对力量的加成,白烨如今的力气相当于正常成年人的两倍,抱起一个干瘦的老头倒不怎么费力。
“他受伤了,最好先给他找个地方躲藏,把伤势治疗一下。”
沿着走廊没跑了几步,前方就出现了黑魆魆的楼梯口。
将哈维尔扛到一楼后,白烨注意到原本空旷的青石板街道上,也出现了零零散散的鬼魂村民。
“靠近这些鬼魂会被绣娘发现的。”
他左右观察了一下后,将雕塑哈维尔搬到了一户人家的柴房内,这里面很干净,没有鬼魂。
然后便是短暂的等待,等到5分钟的凝固时间耗尽,僵硬的哈维尔突然就活了过来。
外国老头做了一次深呼吸,缓缓放松了下来。
他刚才虽然被手机的自拍能力固定,但意识还是清醒的,白烨救他的过程被他完整不漏的看在眼里。
“非常感谢!能遇到你我真是幸运!”
他当即对白烨表达了感激。
二人躲在柴房等待了一会儿,发现绣娘没有尾随而来后,外国老头从行囊中掏出一个医疗包递给白烨。
基础的医疗包能在准备空间‘镜像商店’中花200奖励点买到,主要效果是让玩家在负伤状态下可以进行自我治疗,一次最多可恢复20%的生命值,且治疗速度缓慢。
不过,若是将治疗包交给队友来帮助自己治疗,那倒是可以提升不少的治疗速度。
白烨接过医疗包,开始给哈维尔治疗伤势,治疗的速度还行,估计完成20%的治疗量只需要30秒左右。
治疗期间,哈维尔讲起了自己遇袭的经过。
白烨也把自己‘辨识’到的内容跟哈维尔简单描述了一遍。
“我好像有点搞明白了。”
哈维尔在听完后,突然双目微微睁大,表情很好诠释了‘灵光一现’这个成语。
他貌似又触发了那个‘宅男什么都懂一点’的天赋能力。
“在传统的华夏文化中,人都是有三魂七魄的,魂主阳,魄主阴,人活着,魂魄齐整,阴阳协调方能一切正常。而人死后若是魂魄不齐整,则就会发生不好的现象,除了无法下地狱,死者还有很大可能化身厉鬼,如果我没猜错的话,这个场景中的绣娘就是遇到了这样的情况。”
老宅男顿了顿,继续侃侃而谈:“绣娘一开始缺魂又无魄,只能在棺材里躺着无法行动,当我们解除祭坛封印后,她就得到了自己的魄,并马上恢复了一定的行动能力,可尽管如此,她依然是阴阳不协调的,不能成为正常的鬼魂,而是变成了索命的厉鬼。”
哈维尔说完后还倒抽了一口冷气。
“也就是说,她现在还缺少4魄才能恢复正常?可是,即使她获得了全部7魄,也还缺少了1魂,那不还是阴阳不协调的状态?”
经哈维尔这么一说,白烨立刻就懂了这里面的原理。
他不禁回想起漂浮在天空中的那道蓝色的光芒虚影,多方面表明,这东西八成就是绣娘被分离出去的‘魂’了。
这片‘魂’远在高空之上,到底是怎么做到让它脱离了本体,又飘飞到那么遥不可及的位置?
白烨觉得事情的背后并不简单,即使他们最后全部解封了7魄,也不见得就能获得安全。
“所以我们是不可能把绣娘从厉鬼变回到正常鬼魂来完成逃生的。”
老头摇头又摊手,提出了自己的想法:“我认为有人不会允许我们这么做,他控制住了绣娘的最后一片魂,是故意让她变成鬼,或许还给绣娘传递了必须追杀我们的指令。”
“依你的说法来看,这位绣娘岂不是非常的可怜?连死后都不得安宁。”
分析进行到这里,其实不用哈维尔详加说明,白烨就已经想到了关键点上。
“这也难怪,按照背景旁白里的意思,这里本来就是那位‘神秘人’设下的一处游戏场所,他就像是游戏的主系统,能控制游戏NPC什么的,也是非常合情合理的。”
他仿佛在自言自语,继续说道:“虽然无法通过净化厉鬼的方式过关,但我们至少也搞清楚了一点——这个场景内一共存在着7个封印祭坛。”
“这点很明显。”哈维尔点点头。
“所以,我们就先按照主线任务说的去做吧,后面的事情,后面再说。”
……
日常章节维护:修改了120章节的技能抽取,把抽取到的‘不祥之物’更换成了‘猩红感应’。
猩红感应,被动能力,当30米范围内的一个目标处于流血状态,你会获得明显的感应,当目标失血超过50%,你在朝目标移动时,还会获得10%的移动速度提升。
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白烨第一次观察绣娘只得到了简单的名字、状态介绍、生命值和体能值,现在第二次观察成功后,不仅状态介绍更完善,还顺带观察到了绣娘的其中一项能力。
“2魂3魄状态?2魂是她本身就自带的,那3魄则是因为我们解除了3处祭坛封印,释放出来的魄都自动回归到她的身上去了。”
白烨接着又仔细看了一下绣娘的能力1。
“这个能力是在第一个祭坛封印被解除后开始生效的……怪不得一开始寻找祭坛和石像时,都没有碰到鬼魂。”
“还可以传送道鬼魂身边?那这个能力就有点棘手了。”
有这个能力在,那些随机出现在房间里和路边上的鬼魂就都成了监视器+飞行点,玩家靠近可能会有危险。
这点对白烨尤其不利,因为他还要替海棠姑娘寻找鬼魂形态的水生,必须主动去接触鬼魂。
“话说场景中的鬼魂数量有不少,丁日他们遇到鬼魂后也有可能被绣娘点名?不可能每回都是我吧?”
这么自我安慰的想想,白烨也没把这点放在心上,现在他有更紧急的事情要处理。
“身体变得这么坚硬,看起来很沉重的样子,但实际重量没有改变。”
白烨切换到活跃姿态,把雕塑形态的哈维尔抱了起来,以5级活跃姿态对力量的加成,白烨如今的力气相当于正常成年人的两倍,抱起一个干瘦的老头倒不怎么费力。
“他受伤了,最好先给他找个地方躲藏,把伤势治疗一下。”
沿着走廊没跑了几步,前方就出现了黑魆魆的楼梯口。
将哈维尔扛到一楼后,白烨注意到原本空旷的青石板街道上,也出现了零零散散的鬼魂村民。
“靠近这些鬼魂会被绣娘发现的。”
他左右观察了一下后,将雕塑哈维尔搬到了一户人家的柴房内,这里面很干净,没有鬼魂。
然后便是短暂的等待,等到5分钟的凝固时间耗尽,僵硬的哈维尔突然就活了过来。
外国老头做了一次深呼吸,缓缓放松了下来。
他刚才虽然被手机的自拍能力固定,但意识还是清醒的,白烨救他的过程被他完整不漏的看在眼里。
“非常感谢!能遇到你我真是幸运!”
他当即对白烨表达了感激。
二人躲在柴房等待了一会儿,发现绣娘没有尾随而来后,外国老头从行囊中掏出一个医疗包递给白烨。
基础的医疗包能在准备空间‘镜像商店’中花200奖励点买到,主要效果是让玩家在负伤状态下可以进行自我治疗,一次最多可恢复20%的生命值,且治疗速度缓慢。
不过,若是将治疗包交给队友来帮助自己治疗,那倒是可以提升不少的治疗速度。
白烨接过医疗包,开始给哈维尔治疗伤势,治疗的速度还行,估计完成20%的治疗量只需要30秒左右。
治疗期间,哈维尔讲起了自己遇袭的经过。
白烨也把自己‘辨识’到的内容跟哈维尔简单描述了一遍。
“我好像有点搞明白了。”
哈维尔在听完后,突然双目微微睁大,表情很好诠释了‘灵光一现’这个成语。
他貌似又触发了那个‘宅男什么都懂一点’的天赋能力。
“在传统的华夏文化中,人都是有三魂七魄的,魂主阳,魄主阴,人活着,魂魄齐整,阴阳协调方能一切正常。而人死后若是魂魄不齐整,则就会发生不好的现象,除了无法下地狱,死者还有很大可能化身厉鬼,如果我没猜错的话,这个场景中的绣娘就是遇到了这样的情况。”
老宅男顿了顿,继续侃侃而谈:“绣娘一开始缺魂又无魄,只能在棺材里躺着无法行动,当我们解除祭坛封印后,她就得到了自己的魄,并马上恢复了一定的行动能力,可尽管如此,她依然是阴阳不协调的,不能成为正常的鬼魂,而是变成了索命的厉鬼。”
哈维尔说完后还倒抽了一口冷气。
“也就是说,她现在还缺少4魄才能恢复正常?可是,即使她获得了全部7魄,也还缺少了1魂,那不还是阴阳不协调的状态?”
经哈维尔这么一说,白烨立刻就懂了这里面的原理。
他不禁回想起漂浮在天空中的那道蓝色的光芒虚影,多方面表明,这东西八成就是绣娘被分离出去的‘魂’了。
这片‘魂’远在高空之上,到底是怎么做到让它脱离了本体,又飘飞到那么遥不可及的位置?
白烨觉得事情的背后并不简单,即使他们最后全部解封了7魄,也不见得就能获得安全。
“所以我们是不可能把绣娘从厉鬼变回到正常鬼魂来完成逃生的。”
老头摇头又摊手,提出了自己的想法:“我认为有人不会允许我们这么做,他控制住了绣娘的最后一片魂,是故意让她变成鬼,或许还给绣娘传递了必须追杀我们的指令。”
“依你的说法来看,这位绣娘岂不是非常的可怜?连死后都不得安宁。”
分析进行到这里,其实不用哈维尔详加说明,白烨就已经想到了关键点上。
“这也难怪,按照背景旁白里的意思,这里本来就是那位‘神秘人’设下的一处游戏场所,他就像是游戏的主系统,能控制游戏NPC什么的,也是非常合情合理的。”
他仿佛在自言自语,继续说道:“虽然无法通过净化厉鬼的方式过关,但我们至少也搞清楚了一点——这个场景内一共存在着7个封印祭坛。”
“这点很明显。”哈维尔点点头。
“所以,我们就先按照主线任务说的去做吧,后面的事情,后面再说。”
……
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猩红感应,被动能力,当30米范围内的一个目标处于流血状态,你会获得明显的感应,当目标失血超过50%,你在朝目标移动时,还会获得10%的移动速度提升。
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